برمجة الألعاب والقصص الرقمية Scratch

من: 15 نوفمبر 2020 (مادة مستمرة) (؟)

هذه المادة تستهدف المبتدئين وهواة البرمجة ندرب فيها على إنشاء القصص الرقمية والألعاب الالكترونية عبر البرمجة المرئية ومنها البرمجة بواسطة برنامج سكراتش Scratch الشهير الذي يشجع على تعلم البرمجة بطريقة تنمي الإبداع والإبتكار لدى المتعلمين . 

ثم نحوّل هذه القصص والألعاب إلى مشاريع تفاعلية بإضافة إحدى المتحكمات الدقيقة  وهو المايكروبت microbit ,حيث سنتعرف على  إحدى  استخدامات ومجالات المايكروبت المتعددة

سياسة الاسترجاع والاستبدال

عن المحاضر
أ.هدى المرشدي

معلمة حاسب آلي

- عضو نادي المايكروبت برعاية وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات .

- شاركت في جناح وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات في المؤتمر السعودي لإنترنت الأشياء (2019-2020).

- دربت في مبادرة المهارات الرقمية ، بشراكة وزارة التعليم ووزارة الاتصالات وشركة تطوير (2019).

- دربت في مسابقة المبرمج الواعد ، ضمن مبادرة نادي المايكروبت بالتعاون مع نادي الحاسب الآلي ببيشة (2019).

- معلم مايكروسوفت الخبير (2016-2019) .